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Jeu vidéo et livre
La représentation de la bande dessinée dans le jeu vidéo : l’exemple de Comix Zone et XIII
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Author(s):
Philippe Paolucci
Publication date:
2018
Publisher:
Presses universitaires de Liège
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Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinée
Yves CHEVALDONN
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Author and book information
Book Chapter
Publication date:
2018
Pages
: 144-159
DOI:
10.4000/books.pulg.2738
SO-VID:
31d38e49-ac48-415d-82fd-27975291b825
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Un dialogue intermédiatique fructueux
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Quand la bande dessinée se prête au jeu (vidéo)
pp. 144
La représentation de la bande dessinée dans le jeu vidéo : l’exemple de Comix Zone et XIII
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L’univers expansif dans The Walking Dead, de la bande dessinée au jeu vidéo. Une intermédialité à l’œuvre
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